짱공인 > 짱공민원실
사이트 활성화를 위한 운영 계획입니다. 많은 의견 부탁드립니다.
기본적인 기능 안정화를 마치고 앞으로 차근히 기능 보강해나아갈 예정입니다. 이제 가장 중요한 사이트 활성화 방안을 고민하고 있습니다.
지향하는 컨텐츠
오래된 커뮤니티에 원하는 건, 가벼운 소재로 옛 추억과 요즘 사는 이야기를 나누는 것이라 생각합니다.
짱공유에서 그런 대표적인 공간은 엽기유머이고, 활성화를 위해 당분간 엄격한 컨텐츠 분류를 하지 않으려 합니다. 우선은 누구나 재밌게 즐길 수 있는 아재들의 놀이터를 만드는 데 집중하겠습니다
업로드 보상
업로더가 있어야 눈팅족이 있고
눈팅족이 많아야 업로더도 수고를 보상받고
닭과 닭걀 같은 구조라 생각합니다.
눈팅족 부족으로 업로더의 보상이 부족한 시점에
작더라도 보상체계가 필요하다 생각이 들며
이에 운영비 마련도 필요하다고 생각합니다.
지금 생각하고 있는 운영안은 이렇습니다.
1. 광고를 붙여 운영비 충당
2. 주간 포스팅 랭킹 추가와 짱캐시 지급
3. 짱캐시몰에서 기프트콘 전환
4. 주간 포스팅 랭킹 노출 (실시간+지난랭킹)
이런 방식에 혹시 더 나은 아이디어가 있을지, 부작용은 없을지
다른 의견도 같이 들어보고 싶습니다.
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후안카를로스 · 01.22
낵아누구게 · 01.19
닉네임바꿔 · 01.22
보리별이 · 01.20
티겟 · 01.23
댓글 (22)
대부분 펌글 보단 창작글 쓰는 입장에서 건의드리자면,
펌 글 보단 게시물 본 작성자에겐 조금 더 해택이 간다면 창작 글 쓰는데 더 동기부여가 될거 같습니다.
제 개인적인 소견으로는,
특정 커뮤에 진정 활성화되는 것은 펌글 보다는 해당 커뮤에서만 만들어지는 컨텐츠가 있을때 가능하다고 봅니다.
보상으로서 해택을 바라는건 아니고 창작물은 뭐랄까 예전으로 치면 "쩐당"에 좀 더 쉽게 보내지고 이런 정도 해택이면
글 쓰는 입장에선 너무나도 감사할거 같아요.
창작글 비중이 많으면 너무 좋져 반면에 너무 어렵기도 하고.. 포스팅 가중치를 두면 좋을 것 같습니다. 그리고 펌 글은 창작 덧글을 만들어서 펌 글도 중요한 것 같아요
자기가 쓴 글, 댓글 보기를 예전처럼 하는게 좋을거 같습니다. 게시판별로 세분화 되어 있는데 예전이 한번에 볼 수 있어서 좋았거든요.
우선 성능과 개발 속도를 고려해 게시판 그룹별로 나누었습니다.
나중에 사용량을 보고 개선 고려하겠습니다!!
- 대형 커뮤니티가 아닌 이상, 순수 창작 컨텐츠를 통해 커뮤니티 활성화를 기대하기엔 무리가 있다고 생각합니다.
- 창작 컨텐츠에 대한 추가 어드밴티지 부여는 좋은것 같습니다. 다만 창작의 범위를 어디까지 인정하는가에 대한 명확한 기준이 없으면 어드밴티지에 대한 정당성이 모호해질 것이라고 생각합니다.
- 순수 창작 컨텐츠가 아닌, 나머지 활동(헤비 업로더 등등)까지 짱캐시가 지급되는건 개인적으로 반대 입장 입니다. 커뮤니티에 유통되는 대부분의 컨텐츠는 무료 배포, 무단 공유의 성격을 띄고 있습니다. 저작권이 없거나, 그 경계가 모호한 컨텐츠 라는 것입니다. 이것을 단지 열심히 유통 시켰다는 이유로 재화의 성격을 띈 캐시를 지급하는건 여러방면에서 문제가 생길 가능성이 많아 보입니다.
- 헤비 업로더에게 캐시(재화)가 지급되는 시스템은 자칫 법적 문제로도 번질 수 있고, 법적 문제를 떠나, 보상을 위해 작위적인 활동(소위 쌀먹 행위)으로 커뮤니티를 오염 시키고 구조를 붕괴 시키는 악성 유저가 필연적으로 발생할 것이라 생각합니다.
- 저도 한때 헤비 업로더로 활동했던 짱공의 오랜 유저로써 한마디 적어보자면, 헤비 업로더는 '재화 수준의 특별한 보상'을 원해서 업로드 활동에 매진하는 것이 아니라고 생각합니다. 본인이 업로드한 게시물로 인해 사람들의 다양한 생각이 댓글로 소통되는 현상에 매력을 느끼고, 본인이 느낀 감정을 다른 유저들과 함께 공유하고 공감하는 것에 매력을 느껴 스스로 업로드 활동을 자처하는 것이 헤비 업로드의 본질이라고 생각합니다. 물론 계급 진급을 위해 열심히 활동하게되는 부분도 분명히 있지만, 분명한건 헤비 업로더가 '특별한 혜택과 보상'을 바라며 커뮤니티 활성화에 일조하는 것이 아니라는 것입니다.
- 커뮤니티 활성화에 필요한건 '물질적 보상'이 아닌, '무형의 가치를 통한 개인의 만족' 이라고 생각합니다.
- '무형의 가치를 통한 개인의 만족' 이건 직접 경험하지 않으면 그 매력을 알 수 없습니다. 저 또한 02년도 부터 짱공유를 시작했으나 그 후로 10년 가까이를 눈팅러로 활동했었습니다. 눈팅러 활동을 뒤로하고 짱공유에 첫댓글을 작성했던게 아마도 12년도 즈음이였을 겁니다. 수많은 사람들이 내가 쓴 댓글을 읽고 평가할거라는 쓸데없는 중압감에, 별 내용 없는 댓글 하나 작성하는데에도 굉장한 용기와 에너지가 필요했던 기억이 납니다. 그렇게 댓글 하나 작성하는데에도 벌벌 떨었던 눈팅러는 시간이 지나 커뮤니티 활성화에 크게 기여하는 헤비 업로더가 되었습니다.
- 이렇듯 수많은 눈팅러들을 커뮤니티 참여자로 전환 시키는 것이 커뮤니티 활성화를 위한 가장 어렵고 중요한 숙제라고 생각합니다. 이 부분을 보다 유연하게 풀어낼 수 있다면 '무형의 가치를 통한 개인의 만족'을 추구하는 유저 또한 자연스레 늘어날 것이고, 고스란히 커뮤니티 활성화로 이어질 것이라고 생각합니다.
- 마지막으로, 짱공유 커뮤니티의 본질적 한계를 인정해야 한다고 생각합니다. it, 컴퓨터, 카메라, 축구, 농구 등등 특정 분야를 메인 컨셉으로 운영하는 타 커뮤니티들은 기본적으로 포럼 형식으로 운영이 됩니다. 그 분야에 대한 비교 분석과 질의 응답이 커뮤니티 정체성에 주를 이루기 때문에 유저 참여도가 높아질 수 밖에 없는 구조입니다. 그러나 짱공유는 메인 컨텐츠 자체가 엽기/유머 원툴이고 그 외 곁가지 분야로 유지됩니다. 즉 눈팅러들로 하여금 참여 동기를 일으킬 만한 컨텐츠가 절대적으로 부족하다는 뜻입니다. 그냥 웃고 가면 그만인 공간으로 소비된다는 것입니다. 이 본질적 한계를 명확히 인지하여야 앞으로 커뮤니티 방향성을 잡는데에 도움이 되지 않을까 생각하는 바입니다.
정말 깊이 있는 의견 공감하며 읽었습니다.
특히 업로더의 진정한 보상은 피드백이라는 점과 짱공유의 본질적 한계는 매우 공감합니다.
제 글을 다시 읽어보니 오해할 수 있어 의도를 좀 더 구체적으로 말씀드려봅니다.
"눈팅족 부족으로 업로더의 보상이 부족한 시점에"
"주간 포스팅 랭킹 추가와 짱캐시 지급"
## 업로더의 보상
현재 헤비 업로더보다 뉴비 업로더에(신규회원,기존 업로더) 보상을 생각했습니다. 뉴비 업로더가 활동하기에 조회수도 댓글도 많이 부족해 더 많은 피드백을 줄 수 있는 환경을 이벤트성으로 만들면 포스팅이 좀 더 늘어나지 않을까라는 생각입니다.
예를들면
신인왕: 이등병 이하 포스팅 0명
창작왕: 특정 게시판 인기순 0명
덧글왕,대왕 등등 일주일간 메인에 게재하려고 합니다.
어뷰징이 생길수도 있지만 매우 소액이라 가능성도 낮고 일단은 해보면서 필요한 시점에 대응해도 될 것 같다는 생각도 듭니다.
## 주간 포스팅 랭킹
계급장이 주는 재미나 감흥이 사라진 지금 새로운 활동지수는 필요하다고 생각합니다. 그래서 주간마다 각 활동별 랭킹을 쌓아두려고 합니다. 포스팅은 게시글만이 아닌 덧글,추천,투표 등등 사이트에서 활동한 모든 포인트
그리고 헤비 업로더들에게는 연마다 유투브 실버,골드 버튼 같은 증정품을 제작하면 어떨까 싶습니다.
# 짱캐시
경품을 줘야 하는데 매주 기프트콘을 보내는게 손이 너무 갈거 같아 캐시를 생각했습니다.
글에 대한 보상이 아닌 활동에 따른 이벤트 경품 개념으로 진행할거라 문제는 안될 것 같은데 이건 좀 더 확인해보겠습니다.
짱공유의 본질적 한계를 갖추는 것이 지금은 목표입니다. 어렵더라도 활성화를 위한 다양한 시도를 해보겠습니다.
아이디어 많이 주세요 ~~
@티겟
말씀 잘 읽었습니다. 관리자님 운영 계획에 제 의견을 (보수적으로) 하나 더 얹어보자면, 활성화를 위한 보상 시스템은 경쟁구도 보다는 조건부 참여형 기반으로 설계되는게 좋다고 생각합니다.
기존에 자발적으로 나서서 업로드를 하던 유저들이야 크게 신경을 안쓰겠지만, 보상을 목적으로 커뮤니티 활동을 시작하는 뉴비 업로더, 뉴비 댓글러 유저들에게는 보상을 위한 경쟁 구도가 자칫, 상대적 압박 또는 박탈감이 되어 참여 이탈로 이어지게 만들 가능성이 높다고 생각합니다.
마라톤을 완주한 참가자 모두에게 메달 또는 기념품이 지급되는 생활체육 대회처럼, 보편적으로 보상이 이뤄지는 조건부 참여형 시스템이 경쟁구도 시스템 보다 다양한 뉴비 유저들을 정착시키게 하는데 더 효과적일것 같다고 생각합니다.
어디까지나 제 개인적 생각입니다. 참고될만한 부분이 없다면 가볍게 무시해주세요. 😊
저는 재미있는 경계선까지는 경쟁이 좋을 것 같습니다. 그런데 경계를 넘어 반감이 들면 더 악영향을 주니 많은 의견을 들으며 조정해 나아가야 할 것 같습니다.
그런면에서는 뉴비보다 마이짱 계급 복원이 상당히 고민이었습니다. 누군가에게는 계급 복원을 못한 이유로 반감을 가지게 될까봐 조심스러웠습니다. 고민 끝에 지금은 계급 복원을 원하시는 분들도 많고 활성화에 더 도움이 되지 않을까 하는 마음에 진행하기로 했습니다.
이 댓글을 읽다가 문득 떠올린건데요.. 본질적 한계를 넘기 위해서 특정 분야의 메인 컨셉이 필요하다는말 공감됩니다..
다만 이제와서 특정한 무언가를 만들기도 어려운 상황이고 쉽지않아보입니다..
그래서 가볍게 누구나 공감할 수 있고 쉽게 동참할 수 있는 아이템중 가성비 게시판 만들어 보면 어떨까합니다. 가성비 또는 갓성비 게시판으로 모두가 한두개 정도의 정보는 있을거 같고 쉽게 참여하며 또한 누구나 궁금해 할 수 있을거 같아요..
아, 한가지 추가 하고 싶은데요...
백업했던 짱공 예전글 게시판 검색 기능은 서버에 너무 부담이 될까요?
제 예전글 하나 찾아볼 일이 있어서 찾는데 꽤나 수동으로 찾아봤네요 ㅠㅠ
이번 검색기능 추가하면 예전글도 검색됩니다!!
👍👍👍👍
광고 띄우시면
군말없이 열심히 누르겠습니다
어렵지않다면 대댓글이나 댓글알림도 생겼으면 좋겠습니다
알림은 웹으로는 한계나 불필요한 리소스가 많아 고민하고 있습니다.
알림은 소수만 사용하실거 같은데 만약 앱이 있으면 앱으로 사용하시게 될까여?
아하 그렇군요
여기저기 댓글 달다 보니 어디에 답글이 달렸는지 헷갈릴 때가 있어서요
더 활성화되면 해도 늦지 않을 거 같네요
주로 pc로 사용하겠지만 앱이 있으면 앱으로도 사용할 거 같네요
인기글이란 타이틀이 펨코같아요.
예전처럼 명예의 쩐당으로 바꿔주세요
투표 올렸습니다.
(소심하게 한가지 남겨봅니다. 어렵거나 효과가 있을지는 모르겠습니다. 중개업 사업자가 있어야 하는 건가 싶기도 하고요.)
사이트 내 중고마켓 같은, 회원들끼리 상품 거래가 있으면 어떨지요? 운영 수수료도 발생할 것 같고.
요즘은 거래 사이트에서 돈을 갖고 있다가 물건을 받고 확인이 되면 판매자에게 송금해주는 것 같더라고요.
의견 남기지 말고 던지셔도 됩니다. ㅎㅎ 아직은 시기상조이고 앞으로도 짱공유 성향상 어렵지 않을까싶습니다. 만약 활성화가 된다면 회원 가게 홍보나 무료 나눔 같은걸 해보고는 싶습니다.
비추나 신고가 천개 이상되면 글좀 못올리게 해주세요 무슨 무슨충들이 올리는글 너무 싫어요
불특정 다수를 싸잡아서 나는 잘났네 니들은 못난네 이러는 사람 너무 싫습니다
적절한 제재는 필수인 것 같습니다. 모두와 함께 할 수는 없으니까요 반면에 한명이라고 외면해도 않되는 거 같고 그러다보면 완벽할 수는 없는 것 같아요. 그래도 의견 공유하며 잘 만들어 가고 싶습니다.